quinta-feira, 16 de junho de 2016

Workflow de animação

É muito importante que todos os passos abaixo sejam respeitados.

Antes de começar a animar. (Alguns dos passos abaixo só serão feitos na primeira vez que começarem as animações.)

01 - Assistir os videos com as regras e dicas para as animações.

Videos

02 - Criar uma partição para setar o projeto em seu computador.

Tutorial

03 -  Baixar e instalar a biblioteca de poses e ciclos. O uso desta é imprescindível.

Baixar

Tutoriais de uso e de instalação

04 - Acessar e aprender a usar o Ftrack.

Tutorial

05 - Atualizar/instalar softwares:

 Tools


Agora é hora de animar.

01 - Verificar no Ftrack quais shots e ou sequencias você deve animar.

02 - Assistir o animatic do Episódio.

Animatic

03 - Assistir o Kickoff do Episódio no Ftrack.

Kickoff 


04 - Baixar o seu arquivo do nosso FTP.

Como usar o FTP

05 - Colocar o conteúdo do archive dentro das pastas criadas na partição do seu computador.

06 - Entender o camera sequence.

Tutorial camera sequence

07 - Animar!!! :) Não esquecendo de respeitar as indicações dos videos e usar a biblioteca.

Boa animação a todos!


Como gerar e enviar o playblasts para review.

01 - Gerar o playblast de acordo com as indicações.

Indicações

02 - Fazer o upload no Ftrack.

Ftrack

03 - Após mudar o status do Ftrack para "animation review" Aguardar feedback do supervisor e ou diretor de animação.

04 - Fazer a revisão e após, repetir a operação acima até que a animação seja aprovada pelo diretor.


Quando a animação estiver aprovada.

01 - Receber a aprovação da animação no Ftrack.

02 - Salvar o arquivo maya no formato .ascii.

03 - Fazer o upload dentro da pasta "approved" em nosso FTP na pasta do shot ou sequência.

04 - Marcar o status como published no Ftrack.


Feito!

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