SS
- Todos os personagens tem SS nos controles IK
dos pés, mãos e também no COG para a barriga.
Em 99% dos casos estes controles tem que estar
em "Zero". Eles Deformam de mais a malha do personagem e esmagam a
geometria. Nas pernas ele até podem inverter a geometria se o movimento for
muito extremo.
No COG pode ser usado "0.1" para ter
um leve movimento automático na barriga quando ele é esticado ou comprimido.
O controle SS vai influencia a geometria mesmo
que estejam sendo usados os controles em FK. Caso isto ocorra, o animador tem
que mudar o braço ou perna para IK, desligar o SS e só depois voltar para
animar em FK
Corrective Morph
- Este atributo pode ser encontrado em todos
personagens nos controles dos Cotovelos e Joelhos.
Ele deve sempre estar em "0.5" para
ter uma deformação da geometria mais agradável visualmente.




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